《沙丘:觉醒》宣布延期发售:需要改进测试玩家的反馈
4月15日,Funcom方面宣布原定于5月20日发售的《沙丘:觉醒》将延期至6月10日发售。原因为目前《沙丘:觉醒》正在进行封闭Beta测试,封测玩家对游戏提出了不少建议,制作团队需要更多时间打磨。
《沙丘:觉醒》是一款多人生存游戏,其灵感来自与知名科幻小说及改编电影《沙丘》。这款大型多人生存游戏中从求生到实现壮举,并挑战帝国的力量。在沙虫的威胁中幸存下来,制作您的扑翼机,建造堡垒,在一个开放世界中与数百名玩家共享厄拉科斯,并攀登权力的顶峰。
以下为公告原文:
亲爱的沉睡者们:
这是一个激动人心的时刻,我们即将迎来游戏发布,并且刚刚启动了一项重要的先遣测试。数百名记者和内容创作者正在体验游戏的早期内容,他们的相关报道将于4月25日发布。
过去几周,我们一直在稳步推进准备工作:2月发布了角色创建器和基准测试模式,3月开启了预购,并持续发布新的直播、视频和详细信息,让大家随时了解最新动态。
我们要感谢所有与我们一同分享这份兴奋的玩家。看到大家在各个社区阵地的留言,我们感到无比欣喜。
与此同时,我们的持续封闭测试也在全力进行中,定期更新内容。从玩家那里收集的反馈对于确保我们能够发布一款高质量的游戏至关重要。我们与玩家在Discord上保持着非常活跃的交流,开发团队可以直接与他们互动,确保我们共同努力,让《沙丘:觉醒》成为一款更好的游戏。
通过这一过程,我们得出结论:再多一些时间打磨,我们可以采纳更多玩家认为重要的反馈。
因此,我们将《沙丘:觉醒》的发布日期调整至6月10日,抢先体验则从6月5日开始。这不是一个轻易做出的决定,我们知道大家都迫不及待地想玩到游戏,但这三周的额外时间将让我们能够完成必要的改进,从而在游戏上线第一天就提供更好的体验。
我们还很高兴地宣布,这一调整让我们有机会在下个月举办一次大型测试周末活动,让更多玩家有机会体验游戏并分享反馈。关于这次活动的更多信息将很快公布。
《沙丘:觉醒》是一款规模宏大的游戏。这是一次大型多人生存体验,我们在游戏玩法和技术上的突破是这一类型前所未有的。我们希望确保一切顺利。
另外,别忘了观看今天在Steam、YouTube和Twitch上的直播,我们的开发团队将展示并深入讨论《沙丘:觉醒》的战斗系统。
Funcom《沙丘:觉醒》团队全体成员敬上
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