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幻兽大全 “屌丝游戏”爆红!10天狂赚13亿的《幻兽帕鲁》凭什么?

时间:2024-01-30 浏览:54

你想玩一款被多家游戏开发商指控抄袭的游戏吗?

而且它不是免费的,单价也很贵,100块。

相信很多人的第一反应是“这不可能”,但现在已有超过800万人默默下单,而且这个数字还在持续增长。

这款游戏就是今年早些时候大受欢迎的——《Phantom Parle》,之前的所有大作都变成了垃圾。

被称为“丝缝怪物”的《口袋妖怪》和《塞尔达》的抄袭、低成本高利润、Steam(全球最大的PC游戏发行平台)上的新纪录保持者等等不胜枚举。

今天我们就来谈谈这款神奇游戏的特别之处,以及如何操纵用户并赚大钱。

01

这款神秘游戏有多火?

《Phantom Parle》是一款开放世界探索游戏,但刚发售时,人们认为它是由大型游戏公司(包括运营公司)制作的。

因为气势实在是太强大了!

从各项游戏数据来看,《Phantom Parle》可以说超越了近期的AAA大作,发售后不到24小时就卖出了200万份,不到10天就卖出了800万份。

这是什么概念?

收入方面,游戏平台TGA发布官方声明称,目前该游戏在Steam上的销售额约为1.89亿美元(约合人民币13亿元,且仍在增长)。去年一月过年,我赚了整整一个月的收入。

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从同行数据来看,2022年的热门游戏《Elden's Ring》首周销量仅为500万份,几乎横扫去年游戏大奖的《博德之门3》两周销量也仅为540份,原著仅售出1万册。

《幻影帕鲁》一经发售,就直接刷新了Steam在线人数——人的历史记录。大约有200万人同时在线,在巅峰时期仅次于绝地求生,而绝地求生也以在线人数优势作为多人FPS游戏崛起。

游戏本身的受欢迎程度很快就在各大社交平台得到体现。

据管理机构介绍,短短一周时间,B站的游戏专区已从无到有,目前已包含数十个相关视频,播放量达数百万次。

只要你有《幻影帕鲁鲁》,即使上传本身是匿名的,视频数据到达天堂也不会出现任何延迟。比如下面这个热门视频,上传时几乎没有粉丝,浏览量接近500万(并且还在持续增加)。

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抖音上几乎天天上热搜,而且每天都不一样,衍生作品和攻略满天飞,话题浏览量达13.5亿次。

虽然之前的Steam 游戏很受欢迎,但用户基础有限,经常吸引Steam 平台上的老玩家,但Eidolon Parlu 代表了真正的突破。

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同时,国内玩家玩Steam游戏需要服务加速器,因此随着需求猛增,不少人在网上高价出售《幻影帕鲁》私服,最终因游戏结束而赚得盆满钵满。 收入。 - 环形交通。

随着游戏的流行,价格也水涨船高,目前每周游戏时长68元,包月128元,如果想永久玩则298元。销售数量达到2000多辆。

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短短一周时间,这些卖家就获利超过20万元。

不仅是个人,还有平台都在趁着热度来分一杯羹,而腾讯也不能保持沉默!

@观察者网表示,面对玩家的巨大需求,腾讯云迅速推出了专门针对游戏私服的云服务器解决方案,并且还正式发布了一键安装教程。

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可以说,《幻兽伙伴》在各个方面都很受欢迎。

02

幻兽帕鲁:凭什么“以小博大”,吊打友商?

听起来很神奇,但令业界震惊的是,Phantom Parle 并未由大型游戏公司提供。

相反,经过仔细观察,很多人发现这款2024年初的热门游戏背后的公司是一个“草根团队”。

首席执行官Takuro Matsumoto 表示,Phantom Pallu 的开发成本仅为约600 万美元,公司当时只有10 名员工。

那么,《幻兽帕鲁鲁》是如何实现“低成本高回报”的呢?

1)争议主题:“资本家模拟器”

“游戏中的创造力是游戏被视为第九艺术的关键原因之一。”

经过深入了解,运营商发现《Eidolon Parlu》之所以能在行业中爆发,最重要的原因是游戏的创意确实很棒,用户可以体验到“资本视角”。

在游戏中,玩家可以捕获帕鲁鲁并让他们为自己工作。有些帕鲁鲁天生就有“社交动物技能”,工作效率很高。很多玩家都玩着“我是工农奴,我是农奴的主人”的游戏。

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为了进一步提高生产效率,玩家们也在探索各种非常规的玩法。

制作Pals 996或007,减少食物供给,彻底压榨Pals,当Pals过劳生病时,直接淘汰(卖掉),换上更健康的Pals。

这样的管理让很多人大呼“这是一场开放的游戏吗?”由于这显然是一个“资本主义模拟器”,因此它产生了很多热门表情包。

比如“帕鲁是帕尔大陆最本质的东西,你不想做吗?帕鲁人很多。”(听起来很耳熟?)甚至还有“帕鲁管理规则” .”

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当然,有人是为了好玩而看的,也有人是照镜子的,但很多用户说,“我周日玩Pal,周一就成为Pal”,或者“假Pal只是一个代码列表。是真正的paroo。“Roo。”

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黑色幽默的背后是普通用户的情感共鸣,人人都在创作和传播表情包,高水平的话题讨论直接带动了游戏在社交平台上的流行。

2)游戏玩法:借鉴爆款基因

除了游戏的创意直接解决用户关心的问题之外,游戏背后的各种“借鉴”也是《幻兽帕鲁鲁》收录的重要原因。

几乎所有体验过《幻影帕鲁鲁》的玩家都会觉得这款游戏被称为现代的“八大游戏”,它集合了各个游戏的长处。

首先,开放世界游戏的背景以《塞尔达》为背景,主角苏醒并根据附近线索探索大陆剧情的“多层探索逻辑”也非常相似。

如果你想变强,你可以探索主要建筑,打败怪物并升级,从而走上变强之路;如果你的队伍想探索荒地和农场,欣赏风景,探索山峦、海洋、其他地形,你可以探索。体验慢节奏的游戏剧情……

其次,在游戏设定上,《幻兽帕鲁鲁》的世界里有各种各样的宝箱,并且有用户找到宝箱、开箱、收集的便捷机制,这与《原神》有很大不同。 ”。可以说是一个点。

不过,与原神需要花钱抽卡不同,《幻兽帕鲁鲁》是一款一次性购买游戏。一次付款后,您就可以在原神世界中免费畅玩。 ” 无法抽牌。 ” “氪金玩家很高兴!

最后,游戏中最奇特的部分是——“抓住帕鲁鲁”,它是基于《神奇宝贝》的,允许玩家在减少帕鲁鲁的生命值后取出神奇宝贝球等物体并扔掉它们。捕获“工人”部分。

难怪玩家说这不是《幻兽伙伴》而是《幻兽密码原神之息》。

同时,很多方面都有其他游戏的痕迹,比如《方舟:生存进化》这样的养成玩法,《Rust》这样的生存玩法,还有《饥荒》这样的属性条目。

这些相似之处并不是在游戏发售后就被大家发现的,而是在游戏制作阶段就在Pocket Pair发布的宣传视频中已经看到了暗示。

向游戏尤其是《精灵宝可梦》学习,确实给Pocket Pair 带来了一些最初的关注,但当时也存在比较多的负面声音。

不过,在游戏发售后,大家才意识到,虽然《幻兽伙伴》采用的是收集和训练神奇宝贝的机制,但在《幻兽伙伴》中,这些神奇宝贝有着非常丰富的特性和成长路径,我注意到了。你可以通过“水稻种植/水稻种植”来经营农场。

所以,虽然是抄袭,但《幻兽伙伴》的可玩性肯定更高。

很多宝可梦粉丝都抱怨,只要宝可梦能在玩法上稍微升级一下,他们就不会爱上幻兽伙伴这样的缝合怪。

3)变现模式:“热量”换“买量”

毫无疑问,《幻兽伙伴》的巨大销量得益于游戏本身的高可玩性,但也与Pocket Pair 公司的营销方式密不可分。

围绕这一主题,公司利用《精灵宝可梦》的热度,不断展示类似《精灵宝可梦》的视频片段和宣传照,利用各大IP的热度引发粉丝关注和讨论。

另一方面,如果没有话题,也可以创造一个,比如Pocket Pairs的总裁似乎暗示Pocket Pairs使用最流行的智能AI来设计和创建游戏角色。

不少大佬透露,他们在《神兽》、《神奇宝贝》等多款游戏中的原始模型很相似,可以直接被AI“转换”。

于是,游戏负责人在公开信中透露,“我们员工的效率极高,一毕业,一个人就能做4到5个人的工作(这合理吗?)” ”他透露说他几乎已经停止制作它们了。爱。

这些话题带来的人气,无疑促进了游戏的受欢迎程度,尤其是在海外市场环境下。

这是因为在海外市场,用户更喜欢“一次性游戏”,只需付费一次,就可以终身免费玩游戏。因此,在游戏发售前通过各种话题来提升人气的“买量热交换”是很常见的。

毕竟,一款游戏如果一旦上线不顺利,以后就很难获得人气,而平台方也考虑到成本,对游戏进行打折或者免费出售,所以游戏厂商“容易亏损” .” 。 ”

与此同时,据管理机构透露,玄兽帕鲁鲁号还进行了包括部署在内的多项操作动作。

例如,在产品完成的早期阶段,我们邀请用户测试封闭网络,选择玩家,给他们体验密钥,并邀请他们在Steam平台上搜索“Eidolon Parlu”。提高其知名度。

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再比如,在游戏发布初期,会制作各种广告,包括但不限于电子虚拟博主、游戏博主以及众多游戏爱好者。

@PINK游戏酱报道海外Pocket Pair发现一名Vtuber在游戏正式发售前试图做直播,国内也有上传消息称对方联系了他们并给了他们完整版的密钥版本。这样我们就可以提前试用游戏并发布。 ……

毕竟《幻兽帕鲁鲁》作为一款国产游戏在国内的用户并不多,而游戏博主的评分和分享对用户的决策起着重要作用。

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对此,管理机构经搜索还发现,在贴吧和哔哩哔哩游戏区,不少博主在游戏首发时就推出了完整版的通关攻略和支持评测。

下面发帖者在19日游戏发售当天发布了“问答帖”,帮助用户快速上手游戏。

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03

结尾

尽管《幻兽伙伴》现在很受欢迎,但管理它的公司认为,它作为小制造商生产的“缝制品”存在很多缺点。

例如,故事情节比较简单,很多玩家大部分时间都花在“建造大型基础设施”上,比如盖房子、建立营地,但又比如,在线人数过多,系统可能会变得不稳定。

然而,这些混合游戏却大受欢迎,甚至比它们模仿的游戏更受欢迎,尤其是《口袋妖怪》。

我身边的任天堂资深玩家都这么说过。

如果原版好,仿制品就不会有人喜欢了。幻友的游戏设定让这些小宠物更具可玩性。这是用户长期以来一直想要和建议的东西,但Pokemon 不是Listen 的结果,不是。

对此,运营公司表示,是否抄袭还需要考虑,但就游戏而言,游戏厂商所追求的审美、大规模知识产权和研发军备竞赛,可玩性显然始终是重中之重。

如果我们安于现状而不提供新的玩法,我想我们最终会重复《幻兽帕鲁鲁》中的下面这句话。

如果你不做,Palgan就会存在,如果你不做,游戏公司就会存在。

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